DayZ Scharfschützen-Zielfernrohr-Blick mit Overlay, das ein Ziel durch die Bäume verfolgt
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DayZ 1.29 Waffen-Tier-Liste — Meta nach dem November-2026-Update

Veröffentlicht am 04.11.2026 · 9 Min. Lesezeit
TL;DR

DayZ 1.29 hat das Meta neu gemischt. Nur vier Waffen sind eindeutige Mitnahmen (S KA-101, M4-A1, VSS, SVD). Die KA-M fiel nach dem Rückstoß-Tweak auf A. Der 5.45×39-Nerf macht ein KA-74-Commitment schmerzhaft. Ehrliche Regel: Nimm eine KA-101 über alles andere, was dein Run findet.

DayZ 1.29 brachte einen Mix an Waffen-Tweaks — nichts Dramatisches, aber genug kleine Anpassungen an Rückstoß, Schaden und Anbauten, dass die Community-Tier-Liste von vor sechs Monaten nicht mehr stimmt. Das ist die praktische Rangliste für alle, die aktuell Vanilla oder leicht modifiziertes Chernarus und Livonia spielen — gebaut darum, was tatsächlich einen Feuerkampf überlebt, nicht darum, was auf dem Datenblatt gut aussieht.

Es gibt 23 Primärwaffen, die zählen. Die Tier-Liste unten sortiert sie nach realer Effektivität — Loot-Verfügbarkeit, Munitionsknappheit und ob das Rückstoß-Modell nach 1.29 dich ein laufendes Ziel auf Mittelstrecke treffen lässt. Wenn du gewohnheitsmäßig zur KA-M greifst, weil der Subreddit das 2023 gesagt hat, lies erst über Tier S hinaus.

Tier-Liste auf einen Blick

S
KA-101, M4-A1, VSS Vintorez, SVD Dragunov. Die vier, um die du kämpfst.
A
KA-M (AKM), SV-98, Mosin 91/30, BK-18, SG5-K (MP5), MP-133. Das Rückgrat eines Mid-Game-Loadouts.
B
KA-74, KA-74U, LAR (FAL), SKS, VSD (CR-550), Vikhr, Saiga. Situativ. Mitnehmen wenn gefunden, upgraden wenn möglich.
C
Winchester 70, Blaze, BK-133, Trumpet, Izh-18, CR-61 Scorpion. Okay für 15 Minuten zwischen Spawn und echtem Fund.

Tier S — die vier, um die du kämpfst

KA-101 S

5.56 ist überall, die KA-101 akzeptiert sowohl Ost- als auch West-Optiken (ACOG, PSO-1, Kashtan, Kobra, M4 Red Dot), und nach dem 1.29-Rückstoß-Patch sitzen die ersten drei Schüsse auf dem Ziel, wo die KA-M früher wackelte. 30er-Magazine sind nicht selten. Das ist die Waffe, um die du den Rest deines Loadouts baust.

Wo zu suchen: Militärbasis Tisy, NWAF-Haupthangars, Krasnostav. An der Küste findest du sie nicht.

Das einzig eindeutige "jetzt mitnehmen"-Gewehr im Spiel. Wenn du eine KA-101 siehst, ist dein aktueller Run komplett — alles danach ist Bonus.

M4-A1 S

Funktional identisch zur KA-101 — gleiche Munition, gleiche Optik-Kompatibilität über die Handguard-Schiene, minimal schnelleres ADS mit eingeklapptem Schaft. Der einzige Grund, warum sie nicht "besser" ist als die KA-101, ist die Verfügbarkeit — M4-Magazine sind in 1.29 schwerer zu finden als 5.56-Stanag-Magazine für die KA-101, umgekehrt zu früher. Wenn du eine mit 30er-Mag und montierter Optik findest, nimm sie. Ansonsten lauf nicht an einer KA-101 vorbei, um nach einer zu suchen.

VSS Vintorez S

9×39 ist schwer, laut pro Schuss im Sinne des Schadens, und komplett geräuschlos auf Schützenseite. Integrierter Suppressor, integriertes PSO-1-Zielfernrohr. Wenn du den "ein Schuss, keiner hörte, weiterlooten"-Stil spielst, kommt nichts da ran. Die Munition ist rar und lässt sich aus nichts improvisieren — eine VSS zu tragen heißt zwei volle Stacks mitzunehmen oder sie liegen zu lassen.

Wo zu suchen: Tisy, NWAF, Pavlovo Militär. Fast nie in dynamischen Events.

SVD Dragunov S

7.62×54R, PSO-1-Zielfernrohr, 10er-Magazin. Zwei Treffer in die Brust auf 400 m, Headshot auf jede Distanz, auf die die Engine dein Ziel noch rendert. Der 1.29-Patch tweakte das Sway bei unskopierter Bewegung, aber das Verhalten skopiert und liegend blieb unverändert — bleibt die beste Mittel- bis Langstreckenwaffe im Spiel, die kein reines Repetiergewehr ist. Nachteil: Lautstärke. Es passt kein Suppressor-Modell.

DayZ Scharfschützen-Zielfernrohr mit ESP-Overlay auf 200m-Ziel
Skopiertes 200-m-Engagement, M70 Tundra. Das ESP-Skelett sitzt auf dem liegenden Ziel — genau das macht einen Repetierer in 1.29 tragbar.

Tier A — das Rückgrat

KA-M (AKM) A

Immer noch das Arbeitstier. 7.62×39 ist leichter zu finden als 5.56 in ländlichen Gebieten, und die KA-M zerlegt auf kurze bis mittlere Distanz. Der Grund für den Abstieg von S auf A ist der 1.29-Rückstoß-Tweak — der vertikale Anstieg bei Dauerfeuer ist merklich schlechter als bei der KA-101, und die besseren westlichen Optiken passen nicht. Behalte sie bis zur KA-101.

SV-98 A

7.62×54R, 10er-Magazin, Repetierer, kompatibel mit PU-Zielfernrohr und dem neueren LRS. Wer die SV-98 vor 1.29 hatte, hat vermutlich die etwas schnellere Nachladeanimation bemerkt — klein, summiert sich über einen langen Kampf. Spawnt fast ausschließlich in Tisy und auf Militär-Heliwracks. Guter Fund; nicht den Weg wert gegen eine SVD.

Mosin 91/30 A

Die Budget-Option, die nie stirbt. One-Shot-Headshot auf jede Distanz, billige Munition, PU-Zielfernrohr passt perfekt, und die Verschlussrate ist verzeihend für Langstrecken-Neulinge. Der einzige Grund, warum sie nicht S ist: das fünfschüssige interne Magazin — einen Schuss verfehlen und im Freien nachladen ist der Tod der meisten Mosin-Spieler.

BK-18, SG5-K, MP-133 A

Das sind die "gefundene"-Waffen — du planst keinen Run um sie, aber wenn du eine BK-18 (Einzellader .308), eine SG5-K (MP5, 9×19) oder eine MP-133-Pump greifst, hast du bis zum Upgrade eine brauchbare Waffe. Die MP-133 war die letzten drei Patches leise stark; Buckshot auf kurze Distanz in den Berezino-Apartmentblöcken ist in den meisten Fällen weiterhin ein One-Shot-Kill.

DayZ CQB-Gefecht mit Pistole und ESP-Skelett-Overlay auf nahem Ziel
Indoor-CQB mit U-70-Pistole. Auf kürzeste Distanz ist die echte Waffe des Spiels Reaktionszeit, nicht Schaden pro Schuss — das ESP zeigt dir die Ecke, bevor du sie überquerst.

Tier B — situativ B

Die KA-74 und KA-74U nutzen 5.45×39, in 1.29 seltener nachdem Bohemia einige Militär-Loottabellen umgewichtet hat. Funktionieren noch, aber du musst dich auf die Munition festlegen. Die LAR (FAL-Analogon) ist ein schweres 7.62×51-Kampfgewehr, das hart trifft und präzise ist, aber ernsten Mündungsanstieg hat — Skilled Players lieben sie, durchschnittliche verschwenden sie. Die Vikhr ist eine SMG mit Wumms, aber selten genug, dass du besser eine KA-M findest und weiterziehst. Die SKS wird aus gutem Grund geliebt — PU-Zielfernrohr, zuverlässige 7.62×39, 10er intern — aber die Nachladegeschwindigkeit ist langsamer als nötig und die Munitionskapazität bremst sie.

5.45×39 Munition ist in 1.29 schwerer zu finden. Bohemia hat Militär-Loot zugunsten von 5.56 und 7.62×39 umgewichtet. Wer sich auf eine KA-74 festlegt, wird härter nach Futter jagen als vorher — plane den Run entsprechend.

Tier C — lass sie liegen, wenn du kannst C

Die Winchester 70 in .308 ist ein brauchbarer Early-Game-Sniper, aber überholt sobald du irgendwas in Tier A findest. Die Blaze (Doppelläufige .308 mit 2-Schuss-Break-Action) ist ein Meme — Spaß im Hinterhalt, Selbstmord in einem anhaltenden Kampf. Die BK-133 ist der Schrotflinten-Cousin der Winchester und teilt dessen "okay bis besser gefunden"-Slot. Trumpet, Izh-18 und CR-61 Scorpion sind Waffen, die du 15 Minuten trägst zwischen Spawn und echtem Fund.

Anbauten — was in 1.29 zählt

Drei Anbauten schlagen nach dem Patch über ihr Gewicht:

Was diese Tier-Liste nicht ist

Das ist eine pragmatische Rangliste für Mid-Skill-Spieler auf bevölkerten Servern. Auf einem PvE-Server gegen Zombies nimm, was cool aussieht — Schadensunterschiede sind gegen Infizierte egal. In einer Hardcore-1PP-Milsim-Community könnte die LAR die KA-M in deinen Händen überholen, weil du sie kontrollieren kannst. Und auf einem Server mit Loot-Economy-Mod, der die Spawn-Chancen komplett umschreibt, ignoriere jede "wo zu suchen"-Notiz oben.

Die Tier-Liste, die zählt, ist die, die du jedes Mal aktualisierst, wenn du stirbst und schaust, was dich umgebracht hat. Meine sieht heute so aus. Deine könnte in einer Woche anders aussehen — DayZ war immer diese Art von Spiel.

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